呃-公益版这样开不会赔钱么?,这是来个多个玩家的真实疑问,先不聊赔钱的事儿,我们来看看木剑往日的真实数据与答卷吧。 应玩家强烈要求,又是过年档,与预计的25号开区也有3个月的间隔。于是我们决定给新老玩家一个全新公平体验木剑的机会吧。
2022年1月25日13点整 开启新年首区《虎虎生威》 木剑一直旨在做一款 独家、平衡、原创、复古、低消费,长久耐玩服。踏实做版本,用心原创,用数据说话,用体验说话。下面我们来回顾一下木剑以往的数据吧。 木剑开区59天依然火爆物价依然坚挺,金条从开区最高17块1根到现在5块左右1根。这60天我们使用的现金寄售系统交易额高达3万(仅统计官方回收部分,不包括玩家私下交易部分,保守估计约为2万,算上首杀、攻城、冲级奖励累计月2万也就是玩家累计收益高达9万,注意这个数字不是画饼画出来的,也不是口号喊出来的,而是官方不出售金条让利玩家,以及攻城现金冲击保底福利) 以下为现金现金寄售交易部分数据  
• 《木剑神途》新年公益版首区(合击版) • 1月15日13:30开启测试。 • 1月24日20:30测试去攻城 (测试攻城奖励5000现金充值) • 1月25日13:00正式开区。 公益版设理念 最高等级50级,最强地图为幻境地图,最好装备为屠龍装备的复古70作为蓝本,同时为了保证复古的氛围下有新的探索、新的挑战,我们给每个老牌装备增加隐藏属性的同时也增加大量老牌装备的扩展级别,新增每一件无论实用定位、样式大小、后期作用,都细心考究,绝不滥竽充数。对老牌地图的挑战进行提升的同时也对其产出掉率进行了独一无二的优化,做到精简宁缺毋滥,对每一个扩展新技能的职业搭配、按键尽可能减少占用、作用效果是否雷同的同时考量了装备联动和属性联动,从而给游戏的带来更好的体验,木剑神途作为一群游戏的狂热爱好者的呕心力作,借此一周年之际,我们一直旨在制作一款纯粹简单好玩的游戏,公益版本由此诞生。 将市场交还给玩家 我们采用官方最新的现金寄售系统类似淘宝的寄售系统,平台扣除10%手续费 (手续费由平台扣除,相市面上的人工担保,24小时随时待命,安全交易10%的手续费还是不算高的。) (仅统计官方回收部分,不包括玩家私下交易部分,保守估计约为5万往上) 官方让利真正做到打金不梦幻,打金无门槛 
保证合击界最优原创 木剑神途,拒绝一成不变,拒绝滥竽充数的抄袭,坚持做到每3-6个月大型资资料片更新。更新的玩法都是市面上都是独一无二作品 下面我们看一下近两个月的更新内容吧 仅仅新增内容介绍 多重战略部署改变战局的通灵法器 (共计9件篇幅原因不多介绍)  次终极神谷神兵 (共计24把9把带独特特效篇幅原因不多介绍)  变幻莫测蛇骨神技 (每个职业3个篇幅原因不多介绍)  改变战局的强化绝技 (每个职业新增3个篇幅原因不多介绍)  传武玩法,装备全靠爆,木剑也能逆天 (以下为辨识后的初始属性哦)  三大神兽三大凶兽
(总共6只皆为游戏怪物掉落)  
新地图毒蛇矿区 (开区60天后开放) 
低消费、长久好玩不累 金币为主流消耗的公益赞助服、5000元赞助封顶、每日限时龙城挖宝、简易任务、拍卖收购系统、地图等级等级封印,每天只要花费少量时间就能跟上大部队节奏,真正适合上班一族。  (所有道具皆可在游戏参与游戏获得) 更平衡、打金体验首选 公益版本着交还游戏给真正的玩家为出发点进行了诸多改革,系统不卖金条,全部由游戏中产出。金币为主流交易货币,开放现金寄售行让打金玩家更好的变现。全网独家统计机制和攻城奖励专有货币机制让玩家收益更稳定。
官方已完全将金条市场交还给游戏产出,什么样的产出什么样的价值,市场自由定论,首区玩家普遍反馈,金条价格过高,部分玩家消费压力过大,本次不进行金条兜底。让金条完全回归市场。 更严格、六层封挂手段 外挂损害不仅仅是一个游戏的形象和利益,更损害的是每一位真正付出玩家的利益,当一个玩家辛辛苦苦通宵一晚上、结果人家使用高科技挂十个二十个号 一觉睡到自然醒早上起来收菜式的收割材料 ,大家觉得付出的玩家瞬间这个游戏的乐趣还在么?我们对正常游玩的游戏玩家热烈欢迎,对使用外挂进行游戏的坚决抵制,为了有效的解决外挂、我们从内因和外因来着实解决挂机行为,有的玩家因为的确没时间、但是又想玩这游戏、我们推出了龙城挖宝、每天2小时就能完成收益巨大的游戏任务、方便高效便捷的游戏拍卖、收购系统、金币为主流交易货币、易物手段门槛更低来有效解决这个内因。对于只想通过外挂挂机来获利、验证破坏游戏平衡、影响游戏环境的行为,我们进行多重 (之前版本每天至少封掉20个玩家) 我们进行了多重判定、行为判定、数据统计、奇遇验证、人工检测、本机环境检测 玩家举报 等六大封挂手段让脱机外挂无处遁形! 历届攻城 真真正正做到区区火爆 《叱咤风云》攻城
《群雄逐鹿》攻城
《炸个合击》攻城
《首测测试》攻城 这是一个原始的视频模板,可以直接使用,也可以把它组合,放到一个卡片布局里面使用,这样它就带上卡片的边框了,宽高比可以设置视频的显示比例,还可以设置旋转,用来制作竖版视频。 老玩家回馈账号保值 
《木剑神途》游戏简介 下面我们为玩家复习一下几个比较有代表性游戏设置吧。 <技能体系>     ● 简约不简单的技能设计 在70技能基础上、新增了强化技能、蛇谷神技、每一个扩展新技能的设计考量职业搭配、按键尽可能减少占用、作用效果是否雷同、还可以和装备进行互动强化,变化多种多样。引入了独家猛击概念,技能多次触发概念等、如可以英雄也可以召唤宠物、镜中月任意半月可触发圆月斩符合装备的定位、天诛项链佩戴可召唤阴兵骷髅、古银蛇可以直接触发任意双毒、某些装备佩戴可召唤麒麟、白虎等等设置数不胜数、这些都需要玩家去自行体验。
<装备体系>      ● 丰富具有探索乐趣的装备系统 简单好记、全部靠打、原有装备体系屠龙祖玛最牛,在不喧宾夺主的前提下,我们丰富扩展原有的装备体系,如可继承属性的盘古系列、强大实用的远古系列、 性价比超高的盘古套装系列、、也优化改良了装备获得方法来提升锻造、如图纸制作、机缘锻造术、 还给装备增加了一些小特效、每天如屠戮击杀不同的3个人会获得杀戮血气环绕效果、同时获得斩杀。总计200件带有隐藏属性的装备,新增每一件无论实用定位、样式大小、后期作用,都细心考究,绝不滥竽充数。 <趣味设置>      ● 丰富独家设置 木剑神途在本着不滥竽充、不失去复古味道的前提,既不吝色自主独立创新如: 兄弟同心玩法(全网独家)、争夺神龙祝福玩法(全网独家)、发型设计(全网独家)、英雄召唤宠物(全网独家)通灵法器玩法(全网独家)、众多技能装备设定、游戏中有许多只属于木剑的独家设计数不胜数。 既然要做就要做得更优秀。也会量力而行的吸收众多经典游戏优秀设计。
贯穿整个游戏成就系统(改良)、龙城挖宝玩法(改良)暗黑词缀强化体系(改良)、军需系统(改良)、赏金猎人系统(改良)、等等众多其他游戏中有的游戏系统 <亲民设置>      ● 亲民的游戏设置 木剑神途所有装备道具都可以在游戏中免费获得原则设计游戏,每日任务奖励宝盒宝箱、完成成就任务更可获得顶级材料顶级战利品,公益版 更是取消掉了 元宝 用获取门槛极低的金币作为主流消耗货币。
许多玩家说木剑推广欠缺,产品包装形象太差,文案功底欠缺。的确,我们不会做一些徒有虚表毫无实际意义的仿制功能,但是我们愿意花费大量时间去研究独家玩家能切实游戏体验趣味切具有创意好玩的功能,和去改进和吸收现有不合理的功能。推广毕竟我们不擅长、包装我们也不难受,但是我们的优势是能做好玩的原创游戏。这不是游戏最重要的地方么? 我们坚信,酒香不怕巷子深,是金子总会发光。做好玩伐,平衡好数据,用心对待每一个玩家的付出。好不好,时间会替我们证明、数据会替我们说明、玩家的体验会替我们反馈。
那么,看到这片文章的你,如果你也喜欢合击, 那么,约上你的朋友一起开启这段新的旅程吧。
此致,敬礼!
木剑神途 玩家QQ群号1002471797 关注《木剑神途》公众号,可直接咨询客服 木剑官网 mujianst.com 木剑论坛 bbs.mujian170.com 1 //本次新区设定 
2 //攻城设置 
3 //封印设置 
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