首先,无论是新老玩家都容我向介绍一下我们的游戏,老玩家可以温习一下,回顾和检验一下我们是否有说到做到,新玩家可以了解一下我们新瓶老酒的游戏核心、以及不忘初心的制作理念。
现在世面上很多有很多以”情怀”为亮点,赶工粗制的版本,数值不平衡,差距过大,游戏方面耗时过多等,就算有一比一复制以前的数据。也回不到过去,人生有岂止若初见。如果能重来。游戏还是那个游戏但是人却不是那个无所事事的少年郎,枯燥的游戏体验,千篇一律的设置,毫无当年的惊喜探索感。所以我们在保证复古氛围的同时会注重玩家体验,适度提高探索游戏难度,加入了许多新的探索细节和玩法、对于创新我们从不吝啬,对于复古趣味的保留我们小心谨慎。 严格遵,战克法、法克道、道克战的 三职业互克的体系,区别以往游戏大战士后期无敌现象(适度提升战士打宝能力,克制为同等级同装备上的克制,不为绝对不可突破)承诺每1~2个月有新玩法、新内容更新。(承诺不轻易出现有体系内更高级的装备来贬低现有装备的价值)。
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关于木剑神途新开全新赛季,有人揣测木剑是因为运营不下去了、或者版本内容透支可、创新枯竭了、可惜都不是。作为一个游戏爱好者狂热的一个团队,木剑神途开服至今7个月,无论运营方面相当平稳、盈利方面稳甚至相对可观,内容到顶玩家仅为1~2个创新方案在保证每个月1~2个的同时,还有很多更新方案没开放,但是游戏环境不容乐观、在线人数一直平稳没有留存和增长,这是我们不愿意看到的,我们团队的基本核心是自己制作的游戏,做的游戏一定要自己喜欢。看着自己的游戏火爆、哪怕累点、少赚点W(哒卜溜)。我们都干劲十足(这也是经常玩家吐槽,木剑神途没事就喜欢瞎整一些费力不讨好的事情)。 我们收到了多位骨灰级玩家的反馈,现在的版本不适合大部分散人生存,经过反复的深思熟虑,团队几轮探讨,我们决定做出改变让游戏更公平回归散人,版本回归纯净,系统减少参与游戏,不卖任何材料、装备,做一个简单纯粹的游戏。我们坚信,这不仅仅是给木剑神途一个全新的机会,也是给喜欢木剑神途的玩家一个一个崭新的征程与挑战。
借鉴分析7个月的数据累积、属性属性差距更平稳、产出更科学 取消纪念币、材料出售、装备类抽奖等、充值礼包等设置、全部回归游戏产出 减少充值礼包上限,最高千万顶赞。让所有热爱我们游戏的玩家都有机会 不管是技能、装备强度、怪物强度、数值强度,全方位重新定义 整体游戏节奏放慢、各个级别的各种分之、都有一席之地,改良现有套装、不定期新增玩法等 减少开区间隔、把重金投入到稳定物价、稳定元宝价格上,让散人实实在在能打到金。
3. 《木剑神途》新赛季能保证人气火爆吗?
为了保证单区人气除了稳定的数据以及慢节奏的开区进度,我们还为火爆的新区注入如下几剂强心剂
1、推广力度加大 每个单区广告增加为以往5~10倍推广力度 2、攻城现金奖励 每次攻城现金奖励保底10000(测试区保底6000) 3、官方保底回收元宝 官方进行元宝兜底、(具体比例正式开区前公布) 4、冲级保底奖励 每个区冲级奖励6000(领完为止) 5、装备回收奖励 每个区设置10000装备保底奖励(不回收装备么,永久回收先到先得)
4. 《木剑神途》新赛季后上赛季就荒废不管了?
 对于上赛级的我们做出如下承诺
1、依旧保持新内容更新和BUG 修复 对于版本更新内容、能兼容的更新内容 2、服务依旧 担保服务、客服服务、BUG 修复依旧进行 3、不排除重启开区 在运营的过程中如果找到更好的运营模式我们也会重启该版本的开放 4、老区账号回收保值 经过慎重考虑,我们还是按原有的保值回馈老区账号给与充值30%福利 老区 回收删除 1000充值额度以上的账号 新区 只要充值满1000元以上 享受30%的额外福利(130%)。(低于充值1000元,不额外赠送30%福利)
《木剑神途》新赛季开区活动和时间安排
复古服新赛季测试开启时间为7月3号为期7天,正式 开区预计为7月10号
7月7日-7月9日 连续3天举行攻城 7月7日奖励(1000元) 7月8日奖励(2000元) 7月9日奖励(3000元) 不玩虚的 1人都奖(胜方奖励70%败方奖励30%)
合击服新赛季测试开启时间为7月10号为期7天,正式开区预计为7月17号 7月14日-7月16日 连续3天举行攻城 7月14日奖励(1000元) 7月15日奖励(2000元) 7月16日奖励(3000元) 不玩虚的 1人都奖(胜方奖励70%败方奖励30%)
版本具体更新与设置说明正在整理修正、近期会在论坛放出 最后感谢所有木剑神途的老玩家对木剑神途的鼎力支持
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